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TETRIS : LE "JEU DE L'ESPRIT" SOVIÉTIQUE

Un regard sur l'histoire complexe de Tetris, le"jeu d'esprit" soviétique, et sur la façon dont l'héritage du jeu se perpétue aujourd'hui.

Histoire de Tetris, développeur Pajitnov

C'est l'été 1984, et le jeune ingénieur logiciel russe Alexey Pajitnov n'arrive pas à dormir. Il imaginait des puzzles pour tester les fonctions de l'ordinateur soviétique Electronika 60, en utilisant un jeu d'enfance impliquant des pentaminos. soviétique Electronika 60, en s'inspirant d'un jeu d'enfance impliquant des pentaminos. Après quelques heures de réflexion, l'idée d'une version numérique simplifiée du jeu est née, utilisant des blocs minimaux à quatre arêtes qui se déplacent vers le bas sur un écran. Il s'agissait bien sûr de la première conceptualisation du jeu que nous connaissons tous sous le nom de Tetris.

Les débuts de Tetris

Après avoir conçu et dessiné le jeu, Pajitnov a inventé le nom Tetris en fusionnant le préfixe grec "tetra" (qui signifie quatre) avec son jeu favori de l'époque : le tennis. Peu après son développement, le jeu a été distribué par les collègues de Pajitnov sur des disquettes et Tetris a commencé à se répandre comme une traînée de poudre. Deux ans plus tard, le jeu atteint la Hongrie, où Robert Stein, vendeur de logiciels, le découvre pour la première fois et reconnaît immédiatement son potentiel. Stein retrouve et contacte Pajitnov et demande d'urgence les droits de licence pour le jeu. Toutefois, en raison des difficultés de communication avec la Russie soviétique à l'époque, ce message a été envoyé par télex. La réponse de Pajitnov témoigne d'un intérêt relatif, mais Stein, confiant, prend sa réponse pour un oui ferme. C'est bien sûr là que les problèmes ont commencé.

Jeu Tetris sur borne d'arcade en bois, gros plan

Le chaos commence

Stein, avec sa casquette d'homme d'affaires, n'a pas repris contact avec Pajitnov au sujet des droits et a continué à accorder des sous-licences de Tetris à des éditeurs de logiciels britanniques et américains qui, ayant vu le potentiel du jeu, n'ont pas perdu de temps pour le lancer auprès du public. Vous pouvez imaginer que lorsque la nouvelle est parvenue à ELORG, l'organisation soviétique chargée de l'exportation des logiciels, la sonnette d'alarme a commencé à retentir (durement). La diffusion de Tetris à l'Ouest par Stein les a choqués et ils l'ont immédiatement convoqué à Moscou pour l'interroger. D'une manière ou d'une autre, Stein a réussi à se sortir de cette situation et à acquérir les droits appropriés pour Tetris. 

 

Rogers et Tetris pour le Game Boy

Henk Rogers était un entrepreneur en logiciels qui travaillait pour la société américaine à laquelle Stein avait vendu les droits "non officiels" de Tetris. Vers 1988, après avoir constaté la réaction du public à Tetris, Rogers a compris que le jeu avait un potentiel encore plus grand, à savoir son introduction au Japon. Après une série d'actions commerciales courageuses et audacieuses, Roger a vendu les droits du jeu pour la console à Atari, ce qui a permis l'expansion du jeu au Japon. Mais il ne s'arrête pas là. Peu de temps après, Rogers décide de publier le jeu sur la nouvelle console portable de Nintendo, la Game Boy.

Rogers a été stupide. Il s'est envolé pour Moscou, sans invitation, et a organisé une réunion avec le redoutable patron d'ELORG, Belikov, pour tenter de le convaincre de son plan. Belikov est furieux. Heureusement, Pajitnov assiste à la réunion et se prend d'affection pour Rogers. Il sert de médiateur entre les deux hommes et finit par convaincre Belikov d'accepter le contrat. Cependant, au cours de ce développement, Stein a été démasqué pour les licences inauthentiques vendues à Rogers, et il s'est vu peu après refuser le droit de publier Tetris à nouveau - détruisant malheureusement la participation d'Atari dans le processus.

 

Retro tetris annonce l'histoire de tetris
L'histoire de Tetris, une borne d'arcade d'inspiration rétro

Tetris aujourd'hui - Où est Pajitnov aujourd'hui et comment le jeu se perpétue-t-il ?

Tout au long de l'histoire complexe de ce jeu emblématique et de son emprise sur l'industrie du jeu vidéo, son créateur, Pajitnov, n'a jamais reçu un centime pour le jeu. Ce n'est qu'il y a une vingtaine d'années qu'ELORG a finalement restitué les droits du jeu à son propriétaire légitime. Au début des années 2000, Pajitnov et Rogers ont fondé The Tetris Company, ce qui leur a permis de faire vivre le jeu jusqu'à aujourd'hui. Tetris est désormais disponible sur d'innombrables consoles et applications mobiles, et est reconnu comme l'un des jeux les plus influents de l'histoire des jeux d'arcade. Au-delà de ses qualités divertissantes, plusieurs études ont montré les avantages à long terme du jeu Tetris, notamment en ce qui concerne l'amélioration de la capacité de notre cerveau à résoudre des problèmes.

La prochaine fois que vous ferez défiler la liste des jeux de votre borne d'arcade, pourquoi ne pas essayer Tetris ? Son gameplay simple mais hautement addictif vous rendra accro, et son interface facile pour deux joueurs en fait un jeu amusant à jouer entre amis ou en famille - si vous avez besoin d'inspiration, regardez simplement cette vidéo du tournoi officiel de Tetris (c'est vraiment impressionnant).